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Aventura narrativa · Partes 1 y 2

Revolución francesa — Las calles del cambio

Acompaña a Camille, aprendiz de imprenta, en los primeros días de una Francia en transformación.

Aventura narrativa · Partes 1 y 2

1789 · De la crisis del pan a la Bastilla · 5–8 minutos

París · Primavera de 17891 / 3
Narrador

Francia, 1789. El reino de Luis XVI afronta una grave crisis financiera. Años de gastos y guerras han dejado una deuda enorme.

Escenas: → avanza el texto. Calle: ← → para caminar, Espacio para hablar.

Partes jugables: prólogo, panadería, imprenta, Estados Generales y Bastilla. Camille y los diálogos son ficticios; los hechos son históricos.