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Aventure narrative · Parties 1 et 2

Révolution française — Les rues du changement

Suivez Camille, apprenti dans une imprimerie, aux premiers jours d’une France en mutation.

Aventure narrative · Parties 1 et 2

1789 · De la crise du pain à la Bastille · 5–8 minutes

Paris · Printemps 17891 / 3
Narrateur

France, 1789. Le royaume de Louis XVI connaît une grave crise financière. Des années de dépenses et de guerres ont laissé une dette immense.

Scènes : → avance le texte. Rue : ← → pour marcher, Espace pour parler.

Parties jouables : prologue, boulangerie, imprimerie, États généraux et Bastille. Camille et les dialogues sont fictifs ; les événements sont historiques.